• NewsBJTP

Candy Toy

Nylig har det siste samarbeidet mellom McDonald's og Pokémon forårsaket en oppsving. Og for bare noen måneder siden var KFCs "Da Duck" også utsolgt. Hva er grunnen til dette?

Denne typen matbindingsleketøy regnes som et slags "godteri", og nå øker populariteten til "kandisert leketøy" på sosiale plattformer. Status som "mat" og "lek" har endret seg. Sammenlignet med leker har mat blitt en "side rett".

I følge data utgitt av Zhiyan Consulting, har Candy Toy -markedet vokst jevnlig de siste årene. Blant dem økte salget av godteri og antall kjøpere betydelig fra 2017 til 2019, og flertallet av unge forbrukere etter 95. De legger mer vekt på lekenheten og moroa med snacks.

1

Med det akselererte livets tempo, kan godteri -lek være det mest passende stressavlastningsverktøyet for unge mennesker, og kan stimulere kreativiteten deres.

Videre får denne oppførselen til å kjøpe mat og gi bort leker forbrukerne til å føle at de har tjent overskudd. "Kostnadseffektiv", "praktisk" og "superverdi" blir gjentatte ganger nevnt av unge mennesker. Hvem kan ikke kjøpe to varer for en dollar?

Men det er også ganske mange forbrukere som kjøper formelle klær til gaver bare fordi de liker gaven veldig.

I den mentaliteten at hvis de savner denne bølgen, vil det ikke være mer, vil mange forbrukere avgjørende legge inn ordre. Tross alt er usikkerheten for stor, og folk bryr seg generelt mer om øyeblikkelig lykke, så de vil ikke gå glipp av favoritten sin.

Faktisk har mange mennesker "samling av tvangslidelser". Det er et ordtak i psykologi: i eldgamle tider, for å overleve, må mennesker fortsette å samle overlevelsesmaterialer. Så den menneskelige hjernen har utviklet seg en insentivmekanisme: innsamling vil gi folk en følelse av lykke og tilfredshet. Etter at samlingen er over, vil denne tilfredsheten forsvinne, noe som ber deg om å fortsette å investere i neste runde av samlingen.

I dag leter mange virksomheter stadig etter et lykkelig tilkoblingspunkt med forbrukere i kreative leker og IP -inspirasjon. Men mens vi forfølger lykke, må vi tenke mer: Hvordan balansere "å spise" og "spille"?

2

WhatsApp: